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在这个游戏里,你必须按顺序使相同的动物图片匹配,但是要移动图片,你必须从底部开始消除。……在这个游戏里,你必须按顺序使相同的动物图片匹配,但是要移动图片,你必须从底部开始消除。……在游戏里移动可爱的宠物。使同一直线上的宠物消除并完成任务
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
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微信:V V
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微信:v帅大大v
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
indienova.com/u/blovestorm/blogread/3910
言归正传,由于GMS在每一帧里会按照顺序执行多个事件(事件的内容为程序代码),而执行的基础单元为对象的实例……本来这部分内容,应该在下期的对象实例执行顺序里讨论。但我认为还是应该提前预热下较好。……这个重要的原因,我会在对象实例顺序章节再进行讨论。在A实例的Create事件里创建B实例
indienova.com/groups/post/1710
言归正传,由于GMS在每一帧里会按照顺序执行多个事件(事件的内容为程序代码),而执行的基础单元为对象的实例……本来这部分内容,应该在下期的对象实例执行顺序里讨论。但我认为还是应该提前预热下较好。……这个重要的原因,我会在对象实例顺序章节再进行讨论。在A实例的Create事件里创建B实例
indienova.com/groups/post/29660
),目前已经有一版剧情类的策划案。……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的
indienova.com/steam/game/1473540
经典 – 最常见的定点跳跃平台游戏模式。无重生点或者重生功能。一个小差错就可能会让您得重零开始。……通过程序随机生成超过9亿不同的平台,玩家如果想要熟练的掌握游戏,仅仅记住跳跃的顺序和方向是不够的,而是需要了解游戏的机制……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
版本:Early Access
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