可爱的爪子(Cutie Paws)

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在这个游戏,你必须按顺序使相同动物图片匹配,但是要移动图片,你必须从底部开始消除。……在这个游戏,你必须按顺序使相同动物图片匹配,但是要移动图片,你必须从底部开始消除。……在游戏移动可爱宠物。使同一直线上宠物消除并完成任务

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

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V V

会员:v帅大大v

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v帅大大v

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

BloveStorm:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

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言归正传,由于GMS在每一帧会按照顺序执行多个事件(事件内容为程序代码),而执行基础单元为对象实例……本来这部分内容,应该在下期对象实例执行顺序里讨论。但我认为还是应该提前预热下较好。……这个重要原因,我会在对象实例顺序章节再进行讨论。在A实例Create事件创建B实例

小组帖子:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

indienova.com/groups/post/1710

言归正传,由于GMS在每一帧会按照顺序执行多个事件(事件内容为程序代码),而执行基础单元为对象实例……本来这部分内容,应该在下期对象实例执行顺序里讨论。但我认为还是应该提前预热下较好。……这个重要原因,我会在对象实例顺序章节再进行讨论。在A实例Create事件创建B实例

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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),目前已经有一版剧情类策划案。……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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经典 – 最常见定点跳跃平台游戏模式。无重生点或者重生功能。一个小差错就可能会让您得零开始。……通过程序随机生成超过9亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃的顺序和方向是不够,而是需要了解游戏机制……每次新游戏是否使用之前生成平台,或是使用新随机生成平台,可以由玩家决定

版本:Early Access


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